Uno
При заказе кальяна 2 часа PS4 в подарок, PS5 - 100 рублей в час
Правила
Суть «Уно» — выкладывать на стол карты, пока на руках у игрока не останется ни одной
Ходят по часовой стрелке. Начинает тот, кто сидит слева от дилера. Впрочем, можно отдать первенство кому-то другому по выбору участников. Каждый игрок смотрит карты на руках и ищет совпадение с верхней картой в «сбросе».
За ход можно сыграть лишь одной картой. Когда ходить нечем, приходится брать штрафную карту из «прикупа». Ее можно сразу сыграть или оставить себе. После ход переходит к другому участнику.
Когда на руках у игрока останется одна карта, он должен крикнуть «Уно!» Это нужно делать каждый раз в свой ход с одной картой
Если игрок не произнес «Уно!» до своего следующего хода, а кто-то это заметил, он берет две дополнительные карты.
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не избавится от всех карт. На этом раунд заканчивается. Нужно подсчитать очки и начать все заново. Победителем станет тот, кто первым наберет 500 очков — их считают по оставшимся на руках картах у оппонентов.
Карты
В «Уно» 108 основных карт и четыре дополнительных, которые можно кастомизировать под себя.
Основные карты делятся на:
- Обычные карты — 76 штук;
- Карты действия — 24 штуки;
- «Дикие» карты — 8 штук.
Обычные карты
Это карты с цифрами от 0 до 9. Бывают четырех цветов: красного, синего, желтого, зеленого. В каждом цвете по одному 0 и по две карты с остальными цифрами.
Влияют на других участников и заставляют их выполнять дополнительные действия. Бывают трех видов — «Наоборот», «Пропусти ход» и «Возьми две», по две штуки каждого цвета. В колоде по восемь карт каждого вида.
Каждую карту действия можно разыграть для карты того же цвета или вида
- «Наоборот» — на карте изображены две стрелки, указывающие в разные стороны — на смену направления хода. Если играли по часовой стрелке, теперь нужно ходить против.
- «Пропусти ход» — карта с перечеркнутым кругом, напоминающим знак «стоп». Следующий участник пропускает ход.
- «Возьми две» — изображены парные карты и знак «+2». Следующий игрок берет две карты и пропускает ход. Но если он сыграет такую же карту, ничего брать не придется — действие перейдет на следующего за ним игрока. Количество карт не суммируется, и когда «Возьми две» сыграли несколько человек подряд, последний из них все равно возьмет из колоды только две штуки.
«Дикие» карты
- «Закажи цвет» — на карте изображены все четыре игровых цвета. Можно положить поверх любой карты и выбрать цвет для следующего игрока. Эту карту разрешается сыграть в любой момент.
- «Возьми четыре» — на карте изображены все игровые цвета и знак «+4». С ней можно заказать цвет, заставить следующего игрока вытянуть четыре карты из колоды и пропустить ход. Разрешается сыграть, когда больше нечем сходить. Игрок, которого коснется действие карты, может попросить вас доказать, что альтернатив нет. Если вас поймали на обмане, придется самому вытянуть четыре штрафные карты. Но если вы прошли проверку на честность, то оппонент вытягивает уже шесть карт. От действия карты спасет только «Возьми две», совпадающая с заказанным цветом.
Пустые карты
В колоде дополнительно могут находиться четыре пустые карты. Их используют, чтобы заменить потерянные карты или придумать собственные действия. Иногда кладут три пустые карты и одну «Обмен» — она позволяет поменяться картами с другим игроком.
Подсчет очков
В раунде побеждает тот, кто первым остался без карт. При этом раунды продолжаются, пока один из игроков не наберет 500 очков, а выигрывает тот, у кого меньше баллов. Количество очков начисляется за карты, оставшиеся у игроков на руках в конце раунда.
Производитель Mattel указал, что очки начисляют по количеству и номиналу карт на руках у других игроков.
«Стоимость» карт:
- Обычные карты — по номиналу;
- Карты действия («Наоборот», «Пропусти ход» и «Возьми две») — по 20 очков;
- «Дикие» карты («Закажи цвет» и «Возьми четыре») — по 50 очков.
Считать очки необязательно. Можно играть на интерес и не вести общий зачет
Варианты игры
Игру можно разнообразить по своему желанию. Например, к обязательной фразе «Уно!» добавить действие: хлопнуть по столу рукой, спеть песню, сделать глоток напитка.
«В "Уно" можно добавить любые механики из карточных игр, на которые только хватит вашей фантазии. Например, привнести в нее элемент "подкидного дурака", чтобы у других участников была возможность накидывать карты отбивающемуся игроку. Или придумать какие-нибудь забавные действия, которые должен выполнить игрок, если он вынужден брать карты из колоды. Действие будет зависеть от цвета или номера карты, которую ему надо найти в колоде — например, похрюкать, похлопать или говорить с акцентом», — предложил Сергей Сыров.
Есть около 676 разных вариантов «Уно», но основная механика игры остается неизменной. Кроме того, выпущено несколько официальных вариантов игры от Mattel.
«Уно Флип»
У карт две стороны — светлая и темная. На светлой те же карты, что и в классическом варианте. На темной — розовые, бирюзовые, оранжевые и фиолетовые карты.
Цель и правила — те же, что и в классическом «Уно». Колоду раздают светлой стороной вниз.
В этом варианте игры есть карта «Переверните» или «Флип» (Flip с английского переводится как «переворот» или «сальто»). Когда ее используют, все игроки переворачивают карты на темную сторону
Тогда игра становится сложнее. Добавляются и новые карты действия:
- «Возьми пять» — следующий игрок пропускает ход и берет пять карт.
- «Все пропускают ход» — касается всех участников. По факту игрок, выкинувший эту карту, просто делает дополнительный ход.
- «Берите, пока не вытянете нужный цвет» — название карты говорит само за себя. Нужно лишь выбрать цвет для следующего участника.
В каждом варианте колоды есть по восемь «флипов» (по две карты на цвет), так что перемещаться между светлой и темной стороной можно часто.
«Уно Флекс»
К классической колоде добавлены карты силы с зеленой и красными сторонами. Некоторые карты стали «флекс
-картами» — у них есть два цвета, основной и дополнительный.
В начале игроки получают по карте силы, их кладут зеленой стороной вверх. Когда она в этом положении, можно воспользоваться дополнительным цветом «флекс-карты». Тогда карту силы переворачивают на красную сторону — в таком положении у «флекс-карт» доступен лишь основной цвет. Когда у всех участников карты силы стали красными, их снова переворачивают на зеленую сторону.